Internal — программа (чаще всего в виде динамической библиотеки — dll), которая обращается к памяти игры из того же самого пространства памяти что и игра. Можно сказать она внедряется в адресное пространство игры, как бы добавляя некоторый, очень важный для нас, код.
External — получает доступ к памяти игры из другого процесса. Обычно это происходит с помощью функций чтения и записи в память: ReadProcessMemory() и WriteProcessMemory().
Данная подписка создана для полного доминирования над соперниками. С помощью aimbot и visuals вы сможете настроить свой конфиг как для рейджа, так и для легитной игры.